De Metaverse is al bevolkt met slecht internetgedrag


Een avatar van een persoon houdt een fles "wodka" naar een avatar in Horizon Worlds

In Meta’s Horizon Worlds wordt de avatar van een speler gedwongen een fles “wodka” toegevoerd. Rapportschrijvers merkten op dat het vrijwel niet minder invasief aanvoelde.
schermafbeelding: SumOfUs-video

Het duurde minder dan een uur voordat een onderzoeker de titulaire metaverse van Meta bestudeerde om “vrijwel verkracht” nadat ik de VR-headset voor de eerste keer had opgezet. Na dagenlang getuige te zijn geweest van ongebreidelde samenzweringstheorieën, seksuele intimidatie, racisme en homofobie, zeiden schrijvers van een recent rapport dat de techgigant totaal slecht voorbereid is om zijn droom te verwezenlijken om een ​​gedeelde online ruimte te creëren voor miljoenen gebruikers.

De non-profit bedrijfswaakhondgroep SumOfUs vrijgegeven zijn rapport vorige week beschrijvend Meta’s née Facebook’s overgang van een op sociale media gericht bedrijf naar een bedrijf dat probeert te definiëren wat het betekent om online te zijn in een pseudo-fysieke omgeving. De groep documenteerde ook hoe, als Meta’s VR-platforms zijn uitgegroeid tot meer dan 300.000 gebruikers, Meta’s vlaggenschip metaverse product Horizon Worlds is al gastheer voor de ergste soorten racistische en vrouwenhatende karikaturen van het internet. SumOfUs bevatte zelfs een link naar a video- (let op, trigger waarschuwing voor aanranding) van wanneer gebruikers een onderzoeker een kamer in leidden en vervolgens hun avatar-torso’s heen en weer bewogen in een soort van huppelende beweging, terwijl een andere gebruiker probeerde een wodkafles rond te geven.

SumOfUs is er niet voor terug geweest standpunt tegen Meta en zijn pleitbezorging tegen grote bedrijven over tal van andere kwesties, maar dit rapport deelt nogal wat veel bewijs voor hoe weinig matiging plaatsvindt in de speelruimte van Horizon. De onderzoekers van het rapport werden blijkbaar door verschillende werelden gestalkt in het product van Meta. Er waren voorbeelden van nepdrugs op tafels en gebruikers noemden elkaar constant racistische en homofobe uitlatingen.

“Meta gaat door met de Metaverse zonder duidelijk plan hoe het schadelijke inhoud en gedrag, desinformatie en haatzaaiende uitlatingen zal beteugelen”, aldus het rapport. Het bedrijf weet niet alleen dat contentmoderatie een probleem is, ze hebben ook geen precies plan hoe ze dit zouden oplossen. Rapportschrijvers geciteerd een interne memo van maart gedeeld door de Financial Times en geschreven door Meta’s vice-president van VR Andrew Bosworth. De Meta VP zei dat het modereren van gebruikers “op elke schaal praktisch onmogelijk is”, aldus FT.

De expliciete belofte van de metaverse is om een ​​digitaal rijk te bezetten en met mensen om te gaan alsof jullie er allemaal echt zijn. Hoewel online intimidatie niets nieuws is, expliciete inhoud die de natuur een meer visceraal karakter aanneemt zodra je de bril opzet die bedoeld is om je het gevoel te geven dat je in de ruimte bestaat.

De watchdog-groep wees ook op verschillende andere voorbeelden waarin gebruikers met vrouwelijke avatars seksueel geweld meldden, waaronder een waarbij een mannelijke gebruiker zei dat hij de stem van een vrouwelijke speler had opgenomen om zich af te trekken. Meta had al een functie “persoonlijke grens” in februari, waardoor andere avatars niet te dicht bij het lichaam van een andere speler kunnen komen. Andere virtuele chatrooms zoals VR Chat hebben al soortgelijke functies, maar de avatars van SumOfUs-onderzoekers werden constant gevraagd om persoonlijke grensinstellingen te verwijderen. Wanneer een andere gebruiker je probeert aan te raken of met je te communiceren, trillen de VR-controllers “waardoor een zeer desoriënterende en zelfs verontrustende fysieke ervaring ontstaat tijdens een virtuele aanval”, aldus het rapport.

Een Meta-woordvoerder vertelde Insider dat de persoonlijke grensinstelling standaard is ingeschakeld, en het wordt niet aanbevolen om deze uit te schakelen in de buurt van vreemden, en voegde eraan toe: “We willen dat iedereen die onze producten gebruikt een goede ervaring heeft en gemakkelijk de tools kan vinden die kunnen helpen in situaties zoals deze, zodat we het kunnen onderzoeken en actie kunnen ondernemen.”

Hoewel Horizon Worlds ouderlijk toezicht mogelijk maakt, evenals de mogelijkheid om andere gebruikers te dempen, vormt het platform nog steeds een groot probleem voor veel jonge gebruikers, vooral omdat onderzoekers andere avatars zagen die mensen aanmoedigden om veiligheidsvoorzieningen te verwijderen. De app is technisch gezien 18+, maar huidige gebruikers zeiden dat het platform al vol zit met mensen die minderjarig zijn. In tegenstelling tot sociale-mediaplatforms die systemen kunnen gebruiken om geschreven inhoud of zelfs video’s te controleren, vertrouwen huidige virtual reality-chatrooms op individuele gebruikers om slecht gedrag te melden.

Huidige zelfbenoemde ‘metaversen’ zoals de op kinderen gerichte Roblox hebben laten zien hoe moeilijk het is om onaangenaam spelersgedrag te beteugelen. Er zijn eerdere voorbeelden van avatars geweest andere spelers seksueel misbruiken vanaf 7 jaar. Horizon Worlds zou in-game moderators bevatten om richtlijnen af ​​te dwingen, maar het rapport zegt dat in interviews zeiden spelers dat er lang niet genoeg van zijn. En het is niet alleen een probleem voor Meta’s platform. VRChat je hebt gastheer gespeeld voor verontrustende inhoud op een platform jonge kinderen die weten hoe ze een geboortedatum moeten vervalsen, kunnen gemakkelijk toegang krijgen.

De auteurs van het rapport zijn niet de enigen die zwaaien met Meta en zijn CEO Mark Zuckerberg, specifiek voor het soort product dat ze proberen te bouwen. die van Amazon hoofd apparaten merkte onlangs op dat niemand echt kan definiëren wat de “metaverse” werkelijk is. Snap CEO Evan Spiegel noemde de tech meer “hypothetisch” dan wat dan ook. Ex-Nintendo of America-directeur Reggie-Fils-Aimé zei dat Meta is “geen innovatief bedrijf”, eraan toevoegend dat de zelfbenoemde metaverse-pionier niet heeft laten zien dat hij weet hoe hij innovatie moet leiden.

Maar meer dan tech-executives die klappen uitdelen aan de concurrentie, markeren de opmerkingen hoeveel dubbelzinnigheid er nog steeds bestaat voor het idee van een gedeelde digitale ruimte. Nick Clegg, hoofd Global Affairs bij Meta, schreef onlangs dat het vragen van Meta om spraak van een speler op te nemen om de inhoud te modereren hetzelfde zou zijn als een barmanager vragen om naar gesprekken te luisteren en dingen die ze niet leuk vinden het zwijgen op te leggen. In plaats daarvan wil het bedrijf zich richten op AI-gestuurde systemen die helpen reageren op gebruikersrapporten.

“We bevinden ons in het beginstadium van deze reis”, schreef Clegg.

Maar de extreem meta-kritische schrijvers van SumOfUs zeiden in wezen dat als iemand het metaverse schip gaat besturen, het beter geen Meta is.

Doel heeft herhaaldelijk aangetoond dat het niet in staat is om schadelijke inhoud op Facebook, Instagram en WhatsApp adequaat te controleren en erop te reageren, dus het is geen verrassing dat het ook al faalt op de Metaverse”, aldus de SumOfUs-schrijvers.

.



Source link

Leave a Comment